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Beitrag
#61
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~ no title ~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 6.892 Userin seit: 28.08.2004 Userinnen-Nr.: 173 ![]() |
Heut kommt ein Beitrag zu "Second life" bei stern.tv auf RTL.
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Beitrag
#62
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strösen macht blau! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Admin Beiträge: 12.621 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 12 ![]() |
die schweden wollen offiziell eine virtuelle botschaft im 'second life' eröffnen: hier :rolleyes:
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Beitrag
#63
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Strøse ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Admin Beiträge: 10.010 Userin seit: 27.08.2004 Userinnen-Nr.: 166 ![]() |
...ob das später einmal als eine Art "politische Mondlandung" betrachtet wird? :rolleyes:
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Beitrag
#64
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don't care ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Admin Beiträge: 34.734 Userin seit: 21.01.2005 Userinnen-Nr.: 1.108 ![]() |
Mondkälber fänd ich passender :rolleyes:
Hab mit "gefährlich" abgestimmt... Für mich ist auch so schon der Anteil der Virtualität im Leben unglaublich hoch; von psychologischen Ursachen sehe ich jetzt mal ab; die Rahmenbedingungen dafür sind jedenfalls außerordentlich günstig. Daher werden die Übergänge fließend, und wenn Formate wie Second Life aufkommen, wird mir angst und bange. Dort wird reales Geld ausgegeben, reale Zeit verbracht, mit den Avataren realer Menschen interagiert, es wird Aufmerksamkeit erzielt, groß angelegt geworben, es werden reale Daten erhoben (Kreditkartennummer) und groß angelegt realistische Marktforschungen betrieben. Aus Datenschutzgründen alleine schon finde ich das wesentlich zu gefährlich. Da spiele ich lieber Sims und chatte mir den Kopf zum Würfel, und weiß daß die Menschen dort so aussehen, wie sie es bei unserem letzten RL-Treffen taten, und daß das Spiel nicht Daten an Tausende Firmen weitersendet, die mich daraufhin psychisch analysieren und mit Werbung vollpumpen und noch gezielter manipulieren. |
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Beitrag
#65
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Gut durch ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 2.724 Userin seit: 30.11.2005 Userinnen-Nr.: 2.338 ![]() |
Ich habe ebenfalls mit "gefährlich" abgestimmt, da ich neulich in einem Fernsehbericht gesehen habe, dass jemand ca. 10 bis 14 Stunden täglich im "second life" verbracht und außerdem - und jetzt kommt das wirklich bedenkliche - tatsächlich hoffte, irgendwann nur noch dort leben zu können?!? :gruebel:
Also frau mag mich kleinlich nennen, aber die verwirrt muss man sein, um diesen Wunsch zu äußern?? |
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Beitrag
#66
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strösen macht blau! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Admin Beiträge: 12.621 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 12 ![]() |
ein interview mit einem kommunikationswissenschaftler über das phänomen virtueller welten: klick
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Beitrag
#67
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Reisefreudige Nacht-zum-Tag-Macherin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 2.215 Userin seit: 04.12.2004 Userinnen-Nr.: 869 ![]() |
Und eine Diskussion im Blog einer Kommunikationswissenschaftlerin :)
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Beitrag
#68
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strösen macht blau! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Admin Beiträge: 12.621 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 12 ![]() |
hach ja... diese kommunikationswissenschaftlerin... :D
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Beitrag
#69
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a.D. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 8.380 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 5 ![]() |
SLInside - deutschsprachiges Infoportal zu Second Life
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Beitrag
#70
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Heiligenanwärterin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 15.416 Userin seit: 06.09.2004 Userinnen-Nr.: 271 ![]() |
Heute habe ich einen kurzen Bericht gelesen, dass über die (mögliche) Kindlichkeit der avatare diskutiert wird, da wohl s****lle Tätigkeiten nicht zu kurz kommen. :gruebel:
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Beitrag
#71
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Salatfee ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 177 Userin seit: 23.11.2004 Userinnen-Nr.: 808 ![]() |
ob sich dort wohl schon psychologen niedergelassen haben? :huh: |
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Beitrag
#72
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Inselreifes Träumerschäfchen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 8.508 Userin seit: 16.02.2006 Userinnen-Nr.: 2.619 ![]() |
Also...mich interessiert das schon, würde mich dort aber trotzdem aus folgenden Gründen nicht anmelden:
1. ich habe keine Kreditkarte.....deren Besorgung allerdings nicht so unbedingt ein Problem ist, wenn man sie denn haben will. 2. es gab vor ein paar Jahren das Online-Game URU-Live, welches nach ca. einem halben Jahr eingestampft wurde, weil dem Publisher das Geld ausging. Es gibt aber das Spiel seit einiger Zeit wieder in abgespeckter Version. Nun...damals konnte frau sich als Betatester bewerben, was ich getan habe. Ich hatte "Glück" und bekam eine Einladung....durfte mit dieser Einladung das Spiel kostenlos ein halbes Jahr testen. Wer es nicht kennt, URU-Live ist ähnlich der Myst-Games, dort gibt es fantastische Welten und viele Rätsel zu lösen. Dahinter steckt eine wirklich tolle Geschichte über eine vergangene Zivilisation der D'ni, die auf der Erde ein unterirdisches Reich errichtet haben. Wirklich toll und ich war fasziniert davon...so fasziniert, dass ich, kaum aus dem Büro zu Hause, abgetaucht bin in die Online-Welten der D'ni :unsure: Es gab dort verschiedene Welten zu ergründen...wir (die ca. 2000 Betatester) gründeten dort verschiedene Gemeinden. Es gab Gemeinden aus aller Welt, ich war Mitglied der German-Explorers...einer deutschen Gemeinde, dort waren wir ca. 30 Leute. Jeder Spieler hatte auch ein "zu Hause". Dort stand auf einem Berg eine kleine Hütte mit einem Kleiderschrank und man konnte seinen Avatar "gestalten". Über diesen wurde man dann identifiziert. Auch konnte man andere Leute nach Hause hin einladen. Jeder Spieler musste verschiedene Rätsel lösen, um Punkte zu sammeln. Schaffte man es nicht, konnte man andere Spieler in "seine Welten" einladen, damit diese helfen konnten. Das schönste war die Hauptstadt, dort traf man Leute aus aller Welt...konnte mit denen reden (über ein KI, das war ein Armband). Naja...abends trafen wir uns immer in "unserer Gemeinde" zum talken, tanzen oder gemeinsamen Rätsel lösen. Es war so toll, dass ich alles um mich herum vergass....ja richtig...ich vergass sogar meine Familie, meine Frau....Besuch war plötzlich lästig, da ich ja dann nicht online sein konnte. Ich erinnere mich noch an das darauffolgende Sylvester....wir hatten uns online für 24 Uhr verabredet, um gemeinsam zu feiern. Ich wurde also um 24 Uhr total nervös....war ja schliesslich online verabredet und wollte mitfeiern. Das muss man sich mal vorstellen....ca. eine viertel Stunde nach Mitternacht habe ich mich dann von unserer Feier davongeschlichen, mich schnell eingeloggt und mit den "German Explorers" online Sylvester gefeiert :o Zu Hause in der realen Welt bekam ich daraufhin die rote Karte....konnte ich damals gar nicht verstehen :angry: Nun...kurz darauf war es auch zu Ende, das Spiel wurde eingestampft...wir URU-Livler haben bitter geweint :D aber meine Frau war froh darüber, sie hatte mich wieder :D Ich würde mich heute, mit der Erkenntnis von damals, nicht mehr bei einem Online-Game anmelden....es hat bei mir grossen Suchtfaktor und Realitätsverlust erzeugt, ich habe anderen davon erzählt, als würde es wirklich passieren....vielleicht habe ich es ja sogar geglaubt :patsch: "Second life" erscheint mir noch eine Spur schlimmer...es ist ja kein Game, sondern frau gründet dort eine Parallelwelt. Wenn ich richtig informiert bin, wird dort sogar mit echtem Geld gehandelt. Nein, für mich kommt das nicht in Frage...ich bin froh, dass URU-Live damals eingestampft wurde und ich ohne Schaden in die Realität zurückgefunden habe :) |
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Beitrag
#73
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a.D. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 8.380 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 5 ![]() |
Von wegen "erfinde dich neu" - im Second Life verhalten sich die Leute auch nicht anders als im ersten
@Nordlicht - eindrücklich, was du da beschreibst... :unsure: |
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Beitrag
#74
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Gut durch ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 725 Userin seit: 09.11.2006 Userinnen-Nr.: 3.728 ![]() |
Jetzt gibt es schon Millionäre :huh: Ich frage mich schon, woher dieses viele Geld kommt... jede Menge Leute müssen jede Menge Geld in dieses Spiel pumpen; und schließlich wollen ja auch die Betreiber gut daran verdienen.
Es kommt mir fast so vor, als wäre wieder Neuland auf der Erde entdeckt worden, und nun reisen Wagemutige hin um ihr Glück zu machen :P Oder wandern gleich ganz aus. Bericht über die millionenschwere Second-Life-Händlerin *klick* |
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#75
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a.D. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 8.380 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 5 ![]() |
Die taz hat den nächsten Hype ausgemacht: First Life ;)
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Beitrag
#76
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a.D. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 8.380 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 5 ![]() |
Gut verständliche ausführliche Informationen über Second Life, wie es genutzt wird und wie es Marketingnutzen bringen kann, bietet dieses 60seitige White Paper, das für eine Werbeagentur erstellt wurde: Second Life und Business in virtuellen Welten
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Beitrag
#77
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Doppelherzchen mit Knutschchügeli ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 5.218 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 19 ![]() |
Copyright © 2007, 20 Minuten das habe ich soeben auf der seite meines internetanbieters gelesen und bin erschrocken! da ich diese seite nicht verlinken kann, habe ich es so reingesetzt! ich hoffe, dass ist so in ordnung! edit: leider war's so nicht in ordnung. ich hab's gekürzt und den link auf die entsprechende seite gesetzt. Der Beitrag wurde von blue_moon bearbeitet: 08.May.2007 - 15:43 |
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Beitrag
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Satansbraten ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 693 Userin seit: 30.05.2006 Userinnen-Nr.: 3.005 ![]() |
@two-hearts
und ich habe gestern Abend Report Mainz gesehen....furchtbar,und für mich in keinster Weise nachvollziehbar,nur gestörte!!! :ph34r: Der Beitrag wurde von amichiri bearbeitet: 08.May.2007 - 17:29 |
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Beitrag
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Tante! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 4.899 Userin seit: 24.08.2004 Userinnen-Nr.: 13 ![]() |
Zu dem Thema hab ich heute mittag auf dem MDR nen Bericht gesehen...und find das einfach zum Kotzen.
Nicht nur, daß dort mit KiPo gehandelt wird (was bestimmt kein Einzelfall war), man hat sogar die Möglichkeit entsprechende Situationen in "Second Life" nachzustellen. In meinen Augen wird es keinen Deut besser, weil es "nur" virtuelle Figuren sind. Und wie kann es bitte sein, daß die Software sowas überhaupt möglich macht? :angry: |
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Beitrag
#80
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Mama Maus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 8.982 Userin seit: 25.08.2004 Userinnen-Nr.: 78 ![]() |
:blink: Sowas gehört vom Markt genommen! Virtuelles Leben hin oder her - aber da werden Leute echt noch auf Ideen gebracht á la "Naja, wenn ich mich schon im wahren Leben noch zurückhalten kann, dann "darf" ichs ja da" :drunk: - der Schritt zum reellen Leben wird da immer näher! Ist jawohl nicht wahr! V.a. dass da Kipo gehandelt werden kann ist ja mal wirklich ... mir wird schlecht! :drunk: :angry: :mecker: edit: aber früher oder später musste das ja, bei den Möglichkeiten, so kommen :( edit2: SZ vom 21.02.07 - wenn ich da die Kommentare sehe wird mir echt schlecht Der Beitrag wurde von Mausi bearbeitet: 08.May.2007 - 19:23 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.07.2025 - 12:23 |