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> "Second life" - erfinde dich neu!, Was hältst du davon?
Eine solche Plattform für ein virtuelles Zweit-Leben...
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Abstimmungen insgesamt: 120
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pfefferkorn
Beitrag 15.Jan.2007 - 14:51
Beitrag #41


Gut durch
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spielt denn jetzt eine (noch) second life?
juicy72 - spielt denn deine freundin noch?

das erstaunlich daran ist für mich, dass dort auch warenwerte gelten -
sozusagen ein virtueller kapitalismus - jetzt finde ich den echten auch schon nicht so toll... aber ich denke ja immer noch, ich hab noch gar nicht kapiert, was der wirkliche reiz daran ist....
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 18:16
Beitrag #42


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QUOTE (pfefferkorn @ 15.Jan.2007 - 14:51)
... aber ich denke ja immer noch, ich hab noch gar nicht kapiert, was der wirkliche reiz daran ist....

Hi! :blumen2:
Ich bin überzeugt davon, daß der größte Reiz von solchen MMORPGs für viele Spieler darin besteht, sich Reichtum, Macht und Schönheit ohne wirklich großen Aufwand anzueignen und entsprechend vorgaukeln zu können.
Wer sowas mag liegt da genau richtig...
Wirkliche individuelle Kreativität fehlt bislang fast völlig in allen Online-Sims. Aber wer weiß? Ist doch noch eine Marktlücke! Nur eine Frage der Zeit... B)
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regenbogen
Beitrag 15.Jan.2007 - 18:20
Beitrag #43


a.D.
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QUOTE (Corinna Mirja @ 15.Jan.2007 - 18:16)
MMORPGs

:gruebel:

MultiMediaOnlineR...P...Games :was:
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 18:23
Beitrag #44


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QUOTE (regenbogen @ 15.Jan.2007 - 18:20)
QUOTE (Corinna Mirja @ 15.Jan.2007 - 18:16)
MMORPGs

:gruebel:

MultiMediaOnlineR...P...Games :was:

:lol:
Mass Multiplayer Online Role Playing Games, falls ich mich nicht irre...:roetel:
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pfefferkorn
Beitrag 15.Jan.2007 - 18:32
Beitrag #45


Gut durch
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.... c o o l...

naja, aber ich denke ja schon, auch andere wollen sachen spielen, die spannend sind ... und ich weiß einfach nicht, was daran spannend ist - jetzt mal ganz davon abgesehen, wie´s mit kreativität und solch dollen werten aussieht - ich begreife einfach nicht, was daran spaß machen könnte - und ich hab den eindruck, die meisten anderen verstehens auch nicht... mir geht´s überhaupt nicht um moral oder so, sondern einfach nur darum, zu verstehen, was daran spaß macht....


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regenbogen
Beitrag 15.Jan.2007 - 18:55
Beitrag #46


a.D.
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Ich glaube, Second Life ist nicht als "Spiel" gedacht, sondern als tatsächliche virtuelle Parallelwelt, in der man Spaß haben, Geschäfte machen, ... kann, (1) ohne dass einem sein eigenes RL und seine RL-Persona im Wege stehen und (2) unter Ausnutzung der Möglichkeiten, die nur eine virtuelle Plattform bieten kann (und die sind garantiert noch nicht ausgeschöpft).

Der Beitrag wurde von regenbogen bearbeitet: 15.Jan.2007 - 18:56
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 19:08
Beitrag #47


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QUOTE (regenbogen @ 15.Jan.2007 - 18:55)
Ich glaube, Second Life ist nicht als "Spiel" gedacht,...

Hi! :blumen2:
Wo ist der Unterschied zu Spielen? :gruebel:

Die Entwickler und Betreiber von "Second Life" verdienen jede Menge reales Geld mit ihrer Virtualität, soviel steht allerdings fest.
Auf die weitere Entwicklung der Möglichkeiten virtueller Plattformen bin ich aber zugegebenermaßen auch sehr gespannt...
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chaophraya
Beitrag 15.Jan.2007 - 19:35
Beitrag #48


Naschkatze
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Nach allem was ich über Second Life gehört habe, sehe ich eher Ähnlichkeiten mit einem Forum als mit einem Spiel. Ich meine, es gibt keine vorgegebene Geschichte, die man durchläft, keine Aufgaben, die man zu bewältigen hat o.ä., sondern man gestaltet sich die Zeit dort individuell, trifft andere Leute, tauscht sich mit diesen aus oder unternimmt Dinge miteinander, wie auch immer man möchte, je nach Interessenlage.

Wobei ich mir die gemeinsamen Unternehmungen weniger gut vorstellen kann, bzw. den Reiz nicht erkenne, den es etwa ausmachen sollte, ein 'Konzert' zu besuchen, vorm Rechner, ohne Band und Livemusik. :rolleyes:
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regenbogen
Beitrag 15.Jan.2007 - 19:36
Beitrag #49


a.D.
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QUOTE (Corinna Mirja @ 15.Jan.2007 - 19:08)
QUOTE (regenbogen @ 15.Jan.2007 - 18:55)
Ich glaube, Second Life ist nicht als "Spiel" gedacht,...

Hi! :blumen2:
Wo ist der Unterschied zu Spielen? :gruebel:

Ein Spiel ist für mich eher sinnfrei und dient nicht dazu, Geschäfte zu machen. Ausgenommen ist natürlich das Geschäft, die Plattform überhaupt erst bereitzustellen, klar, dass die Betreiber damit Geld verdienen wollen. Ich meine damit, dass es heutzutage schon Firmen gibt, die ihrerseits in Second Life präsent sind (und ihrerseits wohl den Betreibern dafür Geld zahlen), um mit den Nutzern Geschäfte abzuschließen.

Hier eine Übersicht über die Entwicklung von Second Life im Jahr 2006 - unter "RL business" stehen jeweils die Unternehmen, die eine SL-Präsenz errichtet haben, und das werden anscheinend immer mehr.

Hier ist ein Spiegel-Online-Artikel, der u.a. darüber informiert, dass der US-Kongress mittlerweile auch im Second Life vertreten ist. Zugegebenermaßen ist dort ständig vom "Spiel" die Rede, aber auch vom "Spiel, das keins sein will".

Ich habe noch nie *lufthol* Mass Multiplayer Online Role Playing Games (danke! ;) ) gespielt, ich habe nur den Eindruck, dass Second Life stärker mit der Realität verquickt ist und sie nicht nur abbildet. Auch Second Life kenne ich bisher allerdings nicht; ich beobachte es nur mit Interesse.

Meinung zum Stand des Second-Life-Hypes
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:00
Beitrag #50


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QUOTE (regenbogen @ 15.Jan.2007 - 19:36)
Ich habe noch nie *lufthol* Mass Multiplayer Online Role Playing Games (danke! ;) ) gespielt, ich habe nur den Eindruck, dass Second Life stärker mit der Realität verquickt ist und sie nicht nur abbildet. Auch Second Life kenne ich bisher allerdings nicht; ich beobachte es nur mit Interesse.

Ah, jetzt verstehe ich Deinen Standpunkt etwas besser, was SLs Eigendefinition kontra dem Begriff "Spiel" anbelangt.
Im Gegenzug sei jedoch angemerkt, daß andere mmorpg für sehr viele Leute nicht nur ein Abbild der Realität darstellen, sondern einen großen Teil ihrer realen Tages(und Nacht)zeit konsumieren - was diese Spiele wiederum zu Zeitfressern werden läßt, die dadurch das "echte" reale Leben mitdefinieren... (:gruebel:... :unsure:)...

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regenbogen
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:05
Beitrag #51


a.D.
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QUOTE (Corinna Mirja @ 15.Jan.2007 - 20:00)
Im Gegenzug sei jedoch angemerkt, daß andere mmorpg für sehr viele Leute nicht nur ein Abbild der Realität darstellen, sondern einen großen Teil ihrer realen Tages(und Nacht)zeit konsumieren - was diese Spiele wiederum zu Zeitfressern werden läßt, die dadurch das "echte" reale Leben mitdefinieren... (:gruebel:... :unsure:)...

Du meinst, so ähnlich wie gewisse Foren im Internet dies auch tun...? :roetel: Wer braucht Second Life, wenn sie lesbenforen.de hat! :P
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:11
Beitrag #52


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QUOTE (regenbogen @ 15.Jan.2007 - 20:05)
QUOTE (Corinna Mirja @ 15.Jan.2007 - 20:00)
Im Gegenzug sei jedoch angemerkt, daß andere  mmorpg für sehr viele Leute nicht nur ein Abbild der Realität darstellen, sondern einen großen Teil ihrer realen Tages(und Nacht)zeit konsumieren - was diese Spiele wiederum zu Zeitfressern werden läßt, die dadurch das "echte" reale Leben mitdefinieren... (:gruebel:... :unsure:)...

Du meinst, so ähnlich wie gewisse Foren im Internet dies auch tun...? :roetel: Wer braucht Second Life, wenn sie lesbenforen.de hat! :P

:lol: :zustimm:
Dieses Forum sollte sofort eine eigene Währung auf den Plan bringen, die dann via Kreditkarte, Bankeinzug oder PayPal vertickert werden kann!! :pfeif:
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LadyGodiva
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:18
Beitrag #53


Strøse
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Nachtrag: Ich sehe den Zweck von 2nd life auch eher in der Ecke eines "kommerziellen Forums", da es ja schon vorrangig um Kommunikation und Prestige geht, weniger um ein definiertes Spielziel...

Weswegen ich mir oben erlaubt habe, das ganze ein wenig unserem (hoffentlich weiterhin recht dezent bunten) Forum nahe zu stellen.
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:23
Beitrag #54


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QUOTE (LadyGodiva @ 15.Jan.2007 - 20:18)
Nachtrag: Ich sehe den Zweck von 2nd life auch eher in der Ecke eines "kommerziellen Forums", da es ja schon vorrangig um Kommunikation und Prestige geht, weniger um ein definiertes Spielziel...

Weswegen ich mir oben erlaubt habe, das ganze ein wenig unserem (hoffentlich weiterhin recht dezent bunten) Forum nahe zu stellen.

Hey, Lady! B)
Hast Du Lust, ein wenig die Arkaden des Ufos "Wortspielereien und Fun" mit mir entlangzuschlendern?
Die 100 Lesbeuro dafür gehen auf meine Kappe!
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LadyGodiva
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:29
Beitrag #55


Strøse
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<= ich trau' mich in dem Ding nicht auf die Straße :femme:
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Corinna Mirja
Beitrag 15.Jan.2007 - 20:36
Beitrag #56


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QUOTE (LadyGodiva @ 15.Jan.2007 - 20:29)
<= ich trau' mich in dem Ding nicht auf die Straße :femme:

Kein Problem!
Läßt sich doch sicherlich auf der "Forums-Mall" entweder "upgraden", oder roleplaymäßig "loweren"! Total günstig! :)
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regenbogen
Beitrag 17.Jan.2007 - 20:32
Beitrag #57


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Geschäftsideen für Second Life gefällig?
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Dummy
Beitrag 17.Jan.2007 - 23:24
Beitrag #58


Naschkatze
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Danke für den Link :)
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Corinna Mirja
Beitrag 30.Jan.2007 - 14:40
Beitrag #59


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:o
Oha!<---klick!

Der Beitrag wurde von Corinna Mirja bearbeitet: 30.Jan.2007 - 17:30
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pfefferkorn
Beitrag 30.Jan.2007 - 15:44
Beitrag #60


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@regenbogen

danke für den link und die anderen links....

... gartner hype cycle ... spannende sache, ich bin gespannt, wie sich SL weiterentwickelt, die zeitschrift "der spiegel" hat auch einen avatar "ins Rennen geschickt" ....
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